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Intel의 다가오는 LGA 1851 소켓 세부 정보 공개

Nov 18, 2023

Intel의 LGA 1851 소켓은 Alder 및 Raptor Lake 플랫폼 모두에서 사용되는 LGA 1700을 대체하기 위해 기다리고 있습니다. 곧 출시될 Raptor Lake 리프레시를 통해 곧 새로운 임대 계약을 맺을 예정이지만, 그 후속 제품은 코드명 Arrow Lake인 회사의 15세대 CPU 라인업을 위해 2024년에 출시될 예정입니다. 어제 하드웨어 테스트 사이트 Igor's Lab은 이론적 성능에 대한 일부 내부 Intel 데이터를 공유했으며 오늘 사이트는 소켓 자체에 대한 엔지니어링 세부 정보를 공개하고 있습니다. 큰 변화는 두 가지 범주로 나뉩니다. PCI Express의 I/O 옵션 및 CPU 장착 방법.

LGA 1851이 나올 것이라는 것은 오래전부터 알려져 왔으며, 이름에서도 알 수 있듯이 기존 디자인보다 접점 핀이 151개 더 많이 포함될 예정이다. 추가 핀에도 불구하고 이전 제품과 크기가 똑같고 육안으로도 동일하게 보입니다. Intel이 실행 목표를 달성한다는 가정하에 2024년에 완전히 새로운 800 시리즈 칩셋과 함께 시장에 출시될 예정입니다. 이전 제품과 마찬가지로 사용자가 예전의 "중간 점" 열 페이스트 접근 방식을 포기해야 하는 길쭉한 직사각형 디자인이 특징입니다.

Igor에 따르면 LGA 1851의 가장 중요한 변화는 Intel이 마침내 플랫폼을 현대화하고 PCIe 5.0 장치와 완벽하게 호환되도록 만들어 미래를 준비하게 된다는 것입니다. 이는 플랫폼의 미래 경쟁력을 확보하고 현재 AM5 소켓으로 이미 이러한 조치를 취한 AMD를 따라잡기 위해 이를 수행할 것입니다. Intel의 LGA 1700 플랫폼은 SSD용 PCIe 4.0 x4 연결만 제공합니다. 그런데 5세대 SSD를 도입하려면 GPU에서 8개 레인(또한 PCIe 4.0)을 빌려야 합니다.

이 문제를 해결하기 위해 Intel은 M.2 SSD용 전용 PCIe 5.0 x4 연결과 보조 드라이브용 PCIe 4.0 x4 인터페이스를 제공합니다. 이는 OS에 하나의 초고속 드라이브만 필요한 대부분의 사람들에게 충분합니다. 그러나 Intel의 발전에도 불구하고 x4 연결이 가능한 2개의 Gen 5 SSD를 지원하는 AMD의 AM5 제품과 여전히 동일하지 않습니다.

또한 GPU는 현재 PCIe 4.0 디자인에서 크게 업그레이드되고 AM5가 제공하는 것과 일치하는 완전한 PCIe 5.0 x16 인터페이스를 제공합니다. Nvidia와 AMD 모두 여전히 PCIe 4.0을 사용하기 때문에 현재 GPU가 Gen 5 커넥터로 설계되지 않았음에도 불구하고 그렇습니다. 그러나 두 회사가 향후 몇 년 내에 차세대 아키텍처를 출시하면 상황이 바뀔 것으로 예상됩니다. 우리는 Nvidia가 2025년에 Blackwell을 출시할 것이라고 생각하지만, RDNA 4가 언제 출시될지는 알 수 없지만 2024년에 출시될 것으로 가정합니다. Arrow Lake는 AMD의 최신 플랫폼과 동일한 DDR5 메모리만 지원합니다.

I/O 변경 외에도 Intel은 CPU 장착 메커니즘에 필요한 압력도 변경하고 있습니다. 사양 시트에 따르면 필요한 최대 동적 압력은 489.5N에서 923N으로 증가합니다. 이는 기존 쿨러가 기술적으로 Arrow Lake CPU에 딱 맞더라도 해당 추가 압력을 적용할 수 있는 새로운 장착 메커니즘이 필요하다는 것을 의미합니다. . 쿨러 제조업체가 현재 CPU 쿨러를 소유한 사람들에게 장착 메커니즘을 제공하려고 애쓰는 것 같지는 않습니다. 그래도 이론적으로는 가능하므로 이것이 어떻게 전개될지는 지켜봐야 할 것입니다.

그렇지 않은 경우 Igor의 기사는 추가 컨텍스트 없이 새 소켓에 대한 많은 엔지니어링 세부 정보를 제공하므로 기술 문서를 검토하고 싶다면 바로 그 내용이 도움이 될 것입니다. 새로운 소켓은 2024년에 Arrow Lake와 함께 출시될 것으로 예상되지만 실현이 보장되지는 않습니다. 이러한 새로운 세부 사항에서 발생하는 가장 큰 질문 중 하나는 고르지 않은 압력이 가해지면서 소켓이 휘어지는 문제를 인텔이 해결했는지 여부입니다. 이는 Alder 및 Raptor Lake 플랫폼 모두에 영향을 주었지만 공식적으로 실제 문제로 인정될 만큼 큰 규모는 아니었습니다. 이로 인해 소켓 자체의 로딩 메커니즘을 대체하는 "접점 프레임"이 개발되었습니다. 하지만 Intel은 뒤틀림이 모두 사양 내에 있으며 걱정할 필요가 없다고 말합니다.